Tilt
Definition
Der Begriff "tilt" stammt ursprünglich aus dem Englischen und bezeichnet einen Zustand der Überforderung oder Frustration, insbesondere in Bezug auf Spiele oder Wettbewerbe. Im Kontext von Spielautomaten oder Videospielen beschreibt "tilt" eine Phase, in der ein Spieler die Kontrolle über seine Emotionen verliert, was häufig zu schlechten Entscheidungen und einem schlechten Spielverlauf führt.
Synonyme
Verwandte Begriffe
Gegenteile
Beispielsätze
- Nach mehreren Niederlagen geriet der Spieler in einen Tilt und konnte sich nicht mehr konzentrieren.
- In der kritischen Phase des Spiels bemerkte er, dass er am Rand des tilts war und beschloss, eine kurze Pause einzulegen.
- Der Trainer warnte seine Mannschaft davor, in einen Tilt zu geraten, um ihre Strategien nicht zu gefährden.
- Viele Spieler verlieren im Tilt ihre Geduld und treffen impulsive Entscheidungen, die das Ergebnis beeinflussen können.